Diseño web – Resturante- 2024

Objetivo

Busca ampliar su mercado de negocio para la atracción de nuevos clientes de diferentes edades que estén interesados en la cultura Sur Coreana

Obstaculos

No cuenta con presencia de marca digital, sus clientes son por medio de acceso directo en el local. Tambien, no tienen bases de diseño o interacciones deseadas

Rol

Diseñador UX/UI
Diseñador de interacciones

Tags

Diseño UX/UI
Wireframe alta calidad
Sistema de diseño
Figma
Creación de componentes y librerías
Auditoria competitiva

Diseño

Innovación de diseño
Diseño de interfaces
Sistema de diseño (Paleta de colores, tipografía e iconos)

Aumento

En la aplicación y liberación del diseño se espera un crecimiento considerable en usuarios

Duración

Abril 2024 – julio 2024

Ubicación

Remoto

Tipo de diseño

Enfoque innovador, intuitivo y con funciones escenciales para adquisición

Conforme a la investigación realizada y los objetivos del restaurante, se enfocó a que el usuario de distintas edades pueda tener una experiencia de usuario agradable y de gran usabilidad, así como también sea fácil entender como realizar una reserva y qué tipo de temática cuenta.

Metodología UX/UI
Sistema de diseño
Arquitectura de información
Enfoque centrado en necesidades escenciales
Botones de acción principal y secundarios
Coherencia en diseño de figma

Adquisición de usuarios

La conversión de usuarios será por medio de la nueva aplicación web intuitiva e innovadora

Con el resultado obtenido de la autoría se pudo observar que aunque existe restaurantes de este tipo, pocos se centran en conocer lo que el cliente necesita y se centran en una sola área musical, dramas o comida.

El restaurante busca, tener un objetivo base que es de música, pero sin dejar de lado el espacio para nuevos proyectos, es por esto que ofrecen una aplicación web donde el público de todas las edades y géneros tengan los conocimientos necesarios para reservar.

Usabilidad
Reducción de sesgo
Acciones definidas correctamente
Coherencia en color de marca
Funcionalidades escenciales
Iconos universales

Pruebas de usabilidad

Validación de nuevos componentes, funcionalidades y diseño

Se realizó múltiples pruebas beta por medio del link de prototipo de Figma, como parte inicial para conocer si se estaba cumpliendo con el objetivo principal de ofrecer una mejor usabilidad centrada en el usuario y en el nuevo enfoque de innovación.

En las pruebas con las partes interesadas se obtuvieron nuevas aplicaciones que debía de ser consideradas en cuestión de funcionalidades e interacciones que deseaban.

Los resultados obtenidos fueron considerablemente buenos, con algunas mejoras, ayudando a cubrir en mayor aspecto el nuevo giro de diseño.

Acciones principales y secundarias bien definidas
Coherencia en el diseño
Retroalimentación aplicada
Solución de errores
Aplicación de nuevo enfoque

Producto

Diseño intuitivo y con interacciones definidas a lo minimo para mejor experencia

El objetivo principal del restaurante es poder ampliar su cartera de negocio a un nivel de marca digital para lograr la conversión de usuarios por medio de reservas desde su aplicación web.

La información e interacciones fueron definidas para que el público de cualquier edad pueda hacer uso facil de la creación de una cuenta hasta llegar a la finalizació de una reserva exitosa.

Incremento en cartera de negocio
Conversión de usuarios a través de marca digital
Identidad de marca digital
Sistema de diseño en figma
Usabilidad
Reducción de sesgo